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Android 热修复原理
阅读量:4227 次
发布时间:2019-05-26

本文共 15911 字,大约阅读时间需要 53 分钟。

Android热修复原理

这段时间比较难闲,就抽空研究一下热修复的原理。自从Android热修复这项技术出现之后,随之而现的是多种热修复方案的出现。前两天又看到一篇文章分析了几种热修复方案的比较。

原文地址是:

看完这篇文章,有点汗颜。有这么多的热修复方案,并且他们之间的实现原理也不一样,各有优缺点。

然后在的博客中看到几篇关于热修复的文章,对着这几篇文章撸了一番。大概的了解了热修复一种原理,其思路和QQ空间提出的,原理上有相同之处,采用的是ClassLoader替换dex的方案。

本文对于这些实践做出一点总结。本文有些代码片段、图片来自上述文章。

首先列出热修复需要解决的几个问题:

  • 资源替换
  • 类替换(四大组件、类)
  • SO补丁

基于上面3个问题,我做了几个,分别是动态加载资源、和动态运行APK中的Activity。至于SO补丁方面的,由于本人技术有限,没有研究。

技术普及

Android中有两个类加载器,分别为PathClassLoaderDexClassLoader。其中我们正常开发的APP使用的类加载器就是PathClassLoader

关于这两个类在代码中的实际使用:

  • PathClassLoader:通过Context getClassLoader() 获取。
  • DexClassLoader:通过构造函数 new DexClassLoader()获取。

DexClassLoader的构造函数原型是:

public DexClassLoader(String dexPath, String dexOutputDir, String libPath,          ClassLoader parent) 
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  • dexPath: 表示加载的APK/dex/jar路径
  • dexOutOutDir: 解压文件的路径,因为APKJAR最终都要解压出dex文件,这个路径是用来存放dex文件的。
  • libPath:加载的时候用到的lib库,一般为null
  • parentDexClassLoader的父加载器

资源的加载

目标:加载另一个APK中的资源文件

思路:Andorid APP默认的类加载是PathClassLoader,这个只能加载自己APKdex文件,所以我们需要使用DexClassLoader。我们用DexClassLoader加载外部的APK之后,通过反射获取对应的资源。

项目分为2个工程,一个宿主工程,一个插件工程。

首先我们看插件工程:

public class UIUtil {    public static String getTextString(Context ctx){        return ctx.getResources().getString(R.string.text);    }    public static Drawable getImageDrawable(Context ctx){        return ctx.getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher);    }    public static int getTextBackgroundId(Context ctx){        return ctx.getResources().getColor(R.color.color_green);    }} 
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插件工程中有一个UIUtil类,提供了几个静态的方法分别用来获取对应的资源(文字,图标,颜色)

接下来我们看看宿主工程中如何加载这里的资源。

  • 首先我们需要创建一个DexClassLoader
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(filePath, fileRelease, null, getClassLoader()); 
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filePath指的是插件APK的文件路径,注意:这里需要放在/data/data/packagename/中才能生效。因为Android系统的限制,自己加载的dex只能在程序独有的文件中存在。

这里代码最后一个参数传进来的是getClassLoader(),实际上就是PathClassLoader,那么为什么需要把这个PathClassLoader作为DexClassLoader的父加载器呢。这里的ClassLoader符合类加载器的双亲委派机制,具体关于这两个ClassLoader的介绍,请看

通过反射调用APK中的方法。

Class clazz = null;        try {            clazz = classLoader.loadClass("com.example.resourceloaderapk.UIUtil");            //设置文字            Method method = clazz.getMethod("getTextString", Context.class);            String str = (String) method.invoke(null, this);            textV.setText(str);            //设置背景            method = clazz.getMethod("getTextBackgroundId", Context.class);            int color = (int) method.invoke(null, this);            Log.i("Loader", "color = " + color);            textV.setBackgroundColor(color);            //设置图片            method = clazz.getMethod("getImageDrawable", Context.class);            Drawable drawable = (Drawable) method.invoke(null, this);            Log.i("Loader", "drawable =" + drawable);            imgV.setImageDrawable(drawable);        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } 
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运行流程是这样的,首先我们把插件APK打包之后,拷贝到/data/data/宿主apk packagename/ 中的任意目录。然后上面初始化DexClassLoader的时候把这个路径传过去。从代码可以看到,首先加载UIUtil类,然后调用它的几个方法来获取对应的资源。

这样运行之后发现文字是可以获取的,但是imagecolor是无法获取到,会抛出Resources$NotFoundException,资源找不到异常。我们知道,APK中所有的资源都是通过Resources来获取的。看回上面的代码,是通过传递一个this关键字把宿主的Context对象传递过去的。这个Context对象是宿主工程的Context,它并不能访问插件APK的资源,那么我们需要做的就是把插件APK的资源加载到宿主Context中对应的Resources对象中。

这里使用的方法是调用AssetManageraddAssetPath()方法,将一个APK中的资源加载到Resources中,这个方法是隐藏的,我们通过反射获取,如下:

/**     * 此方法的作用是把resource.apk中的资源加载到AssetManager中,     * 然后在重组一个Resources对象,这个Resources对象包括了resource.apk中的资源。     * 

* resource.apk 中是使用Context.getResources()获得Resource对象的, * 所以还要重写一些getResources()方法,返回该Resources对象 * * @param dexPath */ protected void loadResource(String dexPath) { try { AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance(); Method method = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class); method.invoke(assetManager, dexPath); mAssetManager = assetManager; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Resources resource = getResources(); mResources = new Resources(mAssetManager, resource.getDisplayMetrics(), resource.getConfiguration()); mTheme = mResources.newTheme(); mTheme.setTo(getTheme()); }
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这样处理之后我们就重新生成了一个Resource对象,AssetManger对象和Theme对象。我们需要重写下面3个方法达到替换的目的。

@Override    public AssetManager getAssets() {        return mAssetManager == null ? super.getAssets() : mAssetManager;    }    @Override    public Resources getResources() {        return mResources == null ? super.getResources() : mResources;    }    @Override    public Resources.Theme getTheme() {        return mTheme == null ? super.getTheme() : mTheme;    } 
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这样getResources获取到的就是我们新生成的mResources对象了,这个对象包括了原有的资源和插件APK的资源。

至此,加载插件APK中的资源就实现了功能。

总结

这里仅仅是对动态加载一些R文件的引用成功了,但是还有很多问题没有深入的去解决,比如相同包名的情况下该如何处理?接口如何统一?资源和原有的资源同名怎么处理?这么多问题的存在都需要大量的时间来解决,这里只是给出一个思路,犹如管中窥豹,由此对于资源的加载有一个感性的基础认识。

动态加载Activity

由上面的描述我们知道,一个应用的默认类加载器是PathClassLoader,我们加载插件的时候使用的是DexClassLoader。虽然我们可以用DexClassLoader来获取到Activity的实例,但是我们不能仅仅new一个Intent对象然后启动Activity,因为我们从DexClassLoader中加载的Activity类仅仅是一个普通的JAVA类,Android四大组件都有自己的启动流程和生命周期,使用DexClassLoader不会涉及到任何生命流程的东西。

既然这样,那么就要从Activity的启动流程入手了。我们需要做的不是详细了解Activity的启动流程,思路是将加载了dexDexClassLoader绑定到系统启动Activity的类加载器上就行了。

第一种方案

了解过一点Andorid源码的小伙伴应该都知道,我们Activity的启动流程涉及到ActivityThread类,我们来看看它的源码: 

在里面有一个静态的sCurrentActivityThread对象,我们暂且不管他是如何创建实例的,因为应用启动的时候就会启动一个Activity,这时候sCurrentActivityThread对象肯定不为空。我们获取到ActivityThread对象之后,我们再看看代码,里面有一个mPackages保存的是以packageNamekeyLoadedApkvaluemap

再点开LoadedApk来观察:

里面有个mClassLoader对象。好了,好嗨森,我们只需要把自己的DexClassLoader设置到这个mClassLoader对象就能正常启动Activity

代码如下:

public void replaceLoadedApk(View v) {        try {            //通过替换LoadedApk中的mClassLoader来达到加载apk中的Activity            String fileDir = getCacheDir().getAbsolutePath();            String filePath = fileDir + File.separator + Constants.RESOURCE_APK_NAME;  //源dex/jar/apk 目录            DexClassLoader loader = new DexClassLoader(filePath, getDir("dex", MODE_PRIVATE).getAbsolutePath(), null, getClassLoader());            Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod("android.app.ActivityThread", "currentActivityThread", new Class[]{}, new Object[]{});            String packageName = getPackageName();            //通过反射获取ActivityThread的 mPackages 对象            ArrayMap mPackages = (ArrayMap) RefInvoke.getFieldOjbect("android.app.ActivityThread", currentActivityThread, "mPackages");            //通过反射获mPackages获得当前的LoadedApk对象            WeakReference wr = (WeakReference) mPackages.get(packageName);            Log.i(TAG, "wr = " + wr.get());            //替换LoadedApk中的mClassLoader 为我们自己的DexClassLoader            RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.LoadedApk", "mClassLoader", wr.get(), loader);            Log.i(TAG, "classloader = " + loader);            startResourceActivity(filePath, loader);        } catch (Exception e) {            Log.i(TAG, "load apk error :" + Log.getStackTraceString(e));        }    }    /**     * 启动插件Activity     * @param filePath     * @param loader     * @throws ClassNotFoundException     * @throws NoSuchFieldException     * @throws IllegalAccessException     * @throws NoSuchMethodException     * @throws InvocationTargetException     */    private void startResourceActivity(String filePath, ClassLoader loader) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {        //加载资源        loadResources(filePath);        //加载Activity ,确保这里的类名和Constants.RESOURCE_APK_NAME 中的 类名相同        Class clazz = loader.loadClass("com.example.resourceloaderapk.MainActivity");        //找到R.layout.activity_main        Class rClazz = loader.loadClass("com.example.resourceloaderapk.R$layout");        Field field = rClazz.getField("activity_main");        Integer ojb = (Integer)field.get(null);        View view = LayoutInflater.from(this).inflate(ojb, null);        //设置静态变量。这里为什么要设置静态变量呢。        // 因为测试发现setContentView() 没有起作用。        // 所以在启动Activity之前保存一个静态的View,设置到Activity中        Method method = clazz.getMethod("setLayoutView", View.class);        method.invoke(null, view);        //找到MainActivity,然后启动        startActivity(new Intent(this, clazz));    } 
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噢,忘了说,在插件工程中创建一个MainActivity,包名为com.example.resourceloaderapk,里面给各个声明周期打一下log

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "Resource_MainActivity"; private static View parentView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); if(parentView == null){ setContentView(R.layout.activity_main); }else{ setContentView(parentView); } } public static void setLayoutView(View view){ parentView = view; } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.i(TAG, "resource activity onResume"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.i(TAG, "resource activity onStart"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.i(TAG, "resource activity onStop"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.i(TAG, "resource activity onPause"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(TAG, "resource activity onDestroy"); }
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这里增加了一个静态方法设置一个View,然后在onCreate中优先加载这个View。具体原因是因为在实践过程中,发现setContentView(layoutId)并不生效,所以先生成一个View在加载页面了。

在这里的过程中,在运行的时候发现会抛出一个熟悉的错误:Unable to find explicit activity class. have you decleared this activity in the AndroidManifest.xml?

没理由呀,在插件工程中已经声明了的,但是想想还是能理解,我们在宿主Activity中`startActivity,所以需要在宿主工程中声明这个组件。

第二种方案

这里的方法比较贴近QQ空间提出的替换dex的方案。PathClassLoaderDexClassLoader都是属于BaseDexClassLoader的子类。 
然后BaseDexClassLoader中一个成员为DexPath pathList: 

再看看DexPathList:

里面有个Element数组,这个数组是用来存放dex文件的路径的,系统默认的类加载器是PathClassLoader,程序加载之后会释放出一个dex文件,那么我们的做法就是,把DexClassLoaderdexElementsPathClassLoaderdexElements文件合并之后再放到PathClassLoaderpathList中。这样Activity的启动流程也是正确的。

如下:

public void injectDexElements(View v){        Log.i(TAG,"this classloader = " + getClassLoader());        PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader) getClassLoader();        String fileDir = getCacheDir().getAbsolutePath();        String filePath = fileDir + File.separator + Constants.RESOURCE_APK_NAME;  //源dex/jar/apk 目录        DexClassLoader loader = new DexClassLoader(filePath, getDir("dex", MODE_PRIVATE).getAbsolutePath(), null, getClassLoader());        try {            //把PathClassLoader和DexClassLoader的pathList对象中的 dexElements 合并            Object dexElements = combineArray(                    getDexElements(getPathList(pathClassLoader)),                    getDexElements(getPathList(loader)));            //把合并后的dexElements设置到PathClassLoader的 pathList对象中的 dexElements            Object pathList = getPathList(pathClassLoader);            setField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements", dexElements);            startResourceActivity(filePath,pathClassLoader);        } catch (IllegalArgumentException e) {            e.printStackTrace();        } catch (NoSuchFieldException e) {            e.printStackTrace();        } catch (IllegalAccessException e) {            e.printStackTrace();        } catch (ClassNotFoundException e) {            e.printStackTrace();        } catch (NoSuchMethodException e) {            e.printStackTrace();        } catch (InvocationTargetException e) {            e.printStackTrace();        }    }    private static Object getPathList(Object baseDexClassLoader)            throws IllegalArgumentException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {        ClassLoader bc = (ClassLoader)baseDexClassLoader;        return getField(baseDexClassLoader, Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader"), "pathList");    }    private static Object getField(Object obj, Class
cl, String field) throws NoSuchFieldException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException { Field localField = cl.getDeclaredField(field); localField.setAccessible(true); return localField.get(obj); } private static Object getDexElements(Object paramObject) throws IllegalArgumentException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException { return getField(paramObject, paramObject.getClass(), "dexElements"); } private static void setField(Object obj, Class
cl, String field, Object value) throws NoSuchFieldException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException { Field localField = cl.getDeclaredField(field); localField.setAccessible(true); localField.set(obj, value); } private static Object combineArray(Object arrayLhs, Object arrayRhs) { Class
localClass = arrayLhs.getClass().getComponentType(); int i = Array.getLength(arrayLhs); int j = i + Array.getLength(arrayRhs); Object result = Array.newInstance(localClass, j); for (int k = 0; k < j; ++k) { if (k < i) { Array.set(result, k, Array.get(arrayLhs, k)); } else { Array.set(result, k, Array.get(arrayRhs, k - i)); } } return result; }
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第三种方案

还有一种方式就和前两种方式的思路截然不同了。这里的思路是在宿主工程中创建一个代理Activity,然后插件Apk中的Activity就仅仅是一个普通的java类,对应着几个声明周期方法,然后通过反射在代理Activity的生命周期方法中调用对应的插件Activity的方法。我这里没有实践过,但是理论上是一种不错的方案。 
具体看

总结

还是那句话,热修复的坑很多,这里的知识仅仅是冰山一角,还有很多问题需要解决,但是这样折腾一下,起码不会对热修复这东西两眼懵逼了。

转载地址:http://ipdqi.baihongyu.com/

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